Eagle Crest destaca gracias a la implantación tardía del programa «Coding for All»

Eagle Crest Elementary aprenden a programar

Eagle Crest Elementary está alcanzando nuevas cotas gracias a un enfoque innovador para integrar la programación en el plan de estudios de infantil y primaria (K-5) a través del programa «Late Start Coding for All».

A través del programa «Late Start Coding for All», el objetivo principal es «aumentar las oportunidades de programación creativa para todos los profesores y alumnos de infantil y primaria», explicó Katy Schwirtz, STEM en Eagle Crest Elementary. «Queremos desarrollar las habilidades de programación en nuestras aulas, al tiempo que fomentamos la participación de los alumnos en futuras oportunidades relacionadas con la informática».

La iniciativa «Late Start Coding for All» comenzó con la participación de Eagle Crest en la Scratch Education Collaborative durante los cursos escolares 2022-2024. «Como parte de este programa, los centros educativos pueden recibir una subvención de hasta 15 000 dólares para facilitar el acceso a la programación creativa a los grupos menos representados», afirmó Schwirtz.

Durante las reuniones del programa «Late Start» del miércoles, los profesores dedican entre 20 y 30 minutos a aprender y comprender una lección de programación, y por la tarde completan las lecciones con sus alumnos. Al final del día, todos los alumnos de los cursos de infantil a 5.º de primaria han adquirido habilidades de programación y han creado proyectos con sus profesores de aula. Las lecciones las elabora el STEM e incluyen programación sin pantalla y con pantalla.

Los alumnos de infantil a 2.º de primaria utilizan aplicaciones como «Little Miss Inventor Coding», «BeeBot», «Daisy Dinosaur» y «Scratch Jr.», mientras que los de 3.º a 5.º de primaria utilizan «Scratch» y «Code.org». «Lo que más me gusta es programar al gato de Scratch para que salte y vuelva a bajar», comentó Declyn O’Toole, alumno de infantil.

En el segundo semestre, los alumnos utilizarán Scratch Jr. (de infantil a 2.º de primaria) y Scratch (de 3.º a 5.º de primaria) para crear proyectos de programación que reflejen su identidad personal única. Además, los alumnos de 4.º de primaria tendrán la oportunidad de llevar sus habilidades de programación al siguiente nivel diseñando código que conecte sus proyectos con placas de circuitos con luces LED llamadas micro:bits.

El programa «Late Start Coding for All» fomenta el desarrollo de numerosas habilidades y conocimientos esenciales que van más allá del simple aprendizaje de la programación. Aprender a programar refuerza conceptos matemáticos como el pensamiento algorítmico, la resolución de problemas y la secuenciación. «Nuestros proyectos y actividades en torno a la programación fomentan la adquisición de vocabulario y lenguaje, la narración de historias y la creatividad», explicó Schwirtz.

El programa «Late Start Coding for All» despierta mucho entusiasmo y curiosidad tanto entre los profesores como entre los alumnos. Kendra Díaz, alumna de cuarto de primaria, compartió su entusiasmo diciendo: «Me encanta cuando podemos programar durante los días de Late Start. He descubierto que me gusta programar y aprender cosas nuevas».

Eagle Crest Elementary School